O procedimento padrão descrito é utilizado para criar e utilizar uma classe externa em um arquivo .fla no Flash CS5. Os passos são os seguintes: 1. Criar um arquivo .fla. 2. Definir a classe do documento. 3. Criar um arquivo .as com o mesmo nome da classe do documento. 4. Declarar a classe com o mesmo nome do arquivo .as. 5. Importar as classes necessárias (varia caso a caso). 6. Declarar o método construtor com o mesmo nome do arquivo .as. 7. Colocar o código dentro do método construtor. É importante lembrar que o método construtor é executado automaticamente toda vez que uma instância da classe é criada.
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