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No evento onChange, coloque a ProgressBar no Sprite, faça com que o Loader carregue a propriedade foto do SoundItem, atribua ao Sound um novo Sound...

No evento onChange, coloque a ProgressBar no Sprite, faça com que o Loader carregue a propriedade foto do SoundItem, atribua ao Sound um novo Sound, faça com que ele carregue a propriedade musica do SoundItem, registre-o para responder ao evento COMPLETE e disparar o método loadSound, e atribua à propriedade value do Slider o valor zero.

A ProgressBar deve ser adicionada ao Sprite.
O Loader deve carregar a propriedade foto do SoundItem.
Um novo Sound deve ser atribuído ao Sound.
O Sound deve carregar a propriedade musica do SoundItem.
O Sound deve ser registrado para o evento COMPLETE.
O método loadSound deve ser disparado quando o evento COMPLETE ocorrer.
A propriedade value do Slider deve ser definida como zero.

Essa pergunta também está no material:

Programacao_ActionScript_com_Flash_CS5
90 pág.

Html e Css Universidade Estácio de SáUniversidade Estácio de Sá

💡 1 Resposta

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Com base na descrição fornecida, parece que você está descrevendo uma série de ações a serem realizadas em um evento onChange. No entanto, não está claro qual é exatamente a sua pergunta. Por favor, especifique qual é a sua dúvida ou o que você gostaria de saber para que eu possa ajudá-lo de forma mais direta e objetiva.

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