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Defina o evento onComplete. Nele faça o Loader ficar com alpha = 0.5, e remover a ProgressBar do Sprite. O evento onComplete deve ser definido. A ...

Defina o evento onComplete. Nele faça o Loader ficar com alpha = 0.5, e remover a ProgressBar do Sprite.

O evento onComplete deve ser definido.
A propriedade alpha do Loader deve ser definida como 0.5.
A ProgressBar deve ser removida do Sprite.

Essa pergunta também está no material:

Programacao_ActionScript_com_Flash_CS5
90 pág.

Html e Css Universidade Estácio de SáUniversidade Estácio de Sá

💡 1 Resposta

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O evento onComplete é um evento que ocorre quando uma determinada ação é concluída. No contexto descrito, o evento onComplete deve ser definido para realizar duas ações: definir o valor de alpha do Loader como 0.5 e remover a ProgressBar do Sprite. Para definir o evento onComplete, você pode usar a sintaxe específica da linguagem de programação que está utilizando. Por exemplo, em JavaScript, você pode fazer algo assim: ```javascript loader.onComplete = function() { loader.alpha = 0.5; sprite.removeChild(progressBar); }; ``` Lembre-se de adaptar o código de acordo com a linguagem e a estrutura do seu projeto.

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