A alternativa correta é a letra B. Ela apresenta as vantagens de utilizar jogos educativos computadorizados como ferramenta multimídia na Educação para o Trânsito, como a possibilidade de trabalhar com simuladores, tornar o ensino rico e desafiador, ser utilizada tanto em sala de aula quanto fora do ambiente escolar, e poder ser produzida e utilizada individual e coletivamente.
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