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A Programação Orientada a Objetos (POO) possui uma estrutura com pelo menos três elementos-base. Podemos citar os elementos como sendo a herança, o...

A Programação Orientada a Objetos (POO) possui uma estrutura com pelo menos três elementos-base. Podemos citar os elementos como sendo a herança, o polimorfismo e o encapsulamento. São elementos essenciais e cujo conceito todo programador deve conhecer. Considerando o exposto acima, assinale a alternativa que define o conceito de herança.


a) Princípio que permite que classes compartilhem atributos e métodos, através de uma hierarquia.
b) Princípio que permite que classes tenham métodos com o mesmo nome, mas com comportamentos diferentes.
c) Princípio que permite que classes ocultem seus atributos e métodos internos.
d) Princípio que permite que classes tenham métodos que recebam diferentes tipos de parâmetros.
e) Princípio que permite que classes tenham métodos que retornem diferentes tipos de valores.

Essa pergunta também está no material:

Práticas de Engenharia de Software - Prova versão 2
7 pág.

Engenharia de Software e Engenharia de Requisitos Universidade SalvadorUniversidade Salvador

💡 1 Resposta

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A alternativa correta que define o conceito de herança na Programação Orientada a Objetos (POO) é: a) Princípio que permite que classes compartilhem atributos e métodos, através de uma hierarquia.

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