Buscar

O UML – Unified Modeling Language é uma linguagem visual utilizada para modelar softwares baseados em orientação de objetos. I) Serve para definir ...

O UML – Unified Modeling Language é uma linguagem visual utilizada para modelar softwares baseados em orientação de objetos.
I) Serve para definir as características do software, tais como seus requisitos, seu comportamento, sua estrutura lógica, a dinâmica dos processos e até mesmo as características físicas em relação ao equipamento sobre o qual o sistema deverá ser implantado;
II) O diagrama “casos de uso” procura identificar os atores (usuários, outros sistemas ou até mesmo algum hardware especial) que utilizarão de alguma forma o software, bem como os serviços, ou seja, as funcionalidades que o sistema disponibilizará aos atores;
III) É uma linguagem de programação cujo objetivo é auxiliar os engenheiros de softwares a definirem as características do software;
IV) O diagrama de classes define a estrutura das classes utilizadas pelo sistema, determinando os atributos e métodos que cada classe tem, além de estabelecer como as classes se relacionam e trocam mensagens entre si.
Leia atentamente as afirmações acima e marque a alternativa correta quando se trata do UML:

I) Serve para definir as características do software, tais como seus requisitos, seu comportamento, sua estrutura lógica, a dinâmica dos processos e até mesmo as características físicas em relação ao equipamento sobre o qual o sistema deverá ser implantado;
II) O diagrama “casos de uso” procura identificar os atores (usuários, outros sistemas ou até mesmo algum hardware especial) que utilizarão de alguma forma o software, bem como os serviços, ou seja, as funcionalidades que o sistema disponibilizará aos atores;
III) É uma linguagem de programação cujo objetivo é auxiliar os engenheiros de softwares a definirem as características do software;
IV) O diagrama de classes define a estrutura das classes utilizadas pelo sistema, determinando os atributos e métodos que cada classe tem, além de estabelecer como as classes se relacionam e trocam mensagens entre si.
A. Somente as alternativas II, III e IV são corretas
B. Somente a alternativa I é correta
C. Todas as alternativas são corretas
D. Somente as alternativas II e, III são corretas
E. Somente as alternativas I, II e, IV são corretas.

Essa pergunta também está no material:

QUESTIONÁRIO Praticas de engenharia de software
23 pág.

Engenharia de Software e Engenharia de Requisitos FMU COMPLEXO EDUCACIONALFMU COMPLEXO EDUCACIONAL

💡 1 Resposta

User badge image

Ed Verified user icon

A alternativa correta é a letra E: Somente as alternativas I, II e IV são corretas. O UML é uma linguagem visual utilizada para modelar softwares baseados em orientação de objetos e serve para definir as características do software, tais como seus requisitos, seu comportamento, sua estrutura lógica, a dinâmica dos processos e até mesmo as características físicas em relação ao equipamento sobre o qual o sistema deverá ser implantado. O diagrama “casos de uso” procura identificar os atores que utilizarão de alguma forma o software, bem como os serviços, ou seja, as funcionalidades que o sistema disponibilizará aos atores. O diagrama de classes define a estrutura das classes utilizadas pelo sistema, determinando os atributos e métodos que cada classe tem, além de estabelecer como as classes se relacionam e trocam mensagens entre si.

0
Dislike0

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

✏️ Responder

SetasNegritoItálicoSublinhadoTachadoCitaçãoCódigoLista numeradaLista com marcadoresSubscritoSobrescritoDiminuir recuoAumentar recuoCor da fonteCor de fundoAlinhamentoLimparInserir linkImagemFórmula

Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta

User badge image

Outros materiais

Outros materiais