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Engenharia de Software

Colégio Objetivo
8 Pressman (1995, p. 5): “descreve a evolução do software dentro do contexto das áreas de aplicação de sistemas baseados em computador” através do tempo, como podemos perceber através da figura a seguir.
Observe o trecho a seguir e identifique sobre qual era da evolução do software ele se refere:
- Estendeu-se de meados da década de 1960 até o final da década de 1970. Para Azevedo (2009), “A multiprogramação e os sistemas multiusuários introduziram novos conceitos de interação homem-máquina. E as técnicas interativas abriram um novo mundo de aplicações e novos níveis de sofisticação de software e hardware”. Assinale a alternativa CORRETA:


A Os primeiros anos.
B Segunda era.
C A terceira era.
D A quarta era.
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Estudando com Questões

há 2 anos

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há 2 anos

De acordo com a descrição fornecida, o trecho se refere à segunda era da evolução do software. Portanto, a alternativa correta é a letra B) Segunda era.

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No BPMN, um processo de negócio é representado através do encadeamento de eventos e atividades, ligados através de conectores que demonstram a sequência em que eles são realizados. Além de eventos e atividades, outros elementos de controle de fluxo podem ser utilizados na modelagem para permitir a criação ou unificação de fluxos paralelos que ocorram no decorrer de um mesmo processo de negócio (SGANDERLA, 2012). Na modelagem BPMN, existem quatro grupos de elementos:
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- Objetos de conexão.
- Raia de piscina.
- Artefatos.
Qual desses grupos representam os principais elementos gráficos para definir o comportamento do processo de negócio?


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Sobre a categoria de orientação aos desenvolvedores descrita, assinale a alternativa CORRETA:


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7 Quatro etapas são necessárias para componentizar um processo, conforme a figura a seguir: Observe o trecho a seguir e tente identificar qual etapa ele está se referindo.
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Assinale a alternativa CORRETA:


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