A alternativa correta é a letra c) Apenas I, III e IV estão corretos. O Gamification é um aplicativo que desafia os alunos a passar fases, ganhar pontos e derrotar inimigos, mas não é controlado apenas pelo professor. O Zoom e o Google Meet são exemplos de aplicativos de videoconferência com recursos de colaboração. As impressoras 3D podem dar vida a muitos dos temas abordados em sala de aula. A plataforma Épico é uma plataforma de leitura digital com um acervo de mais de 40 mil livros de alta qualidade.
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