No contexto apresentado, os gestos, os apitos do juiz e as marcações dos bandeirinhas são exemplos de linguagem. A linguagem pode ser definida como um sistema de comunicação que utiliza símbolos, sinais ou gestos para transmitir significados. No caso do jogo de futebol, esses elementos são utilizados para transmitir informações e instruções aos jogadores, árbitros e espectadores. Os gestos, apitos e marcações são específicos desse contexto esportivo e possuem significados estabelecidos dentro das regras do jogo.
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Producao Escrita em Lingua Portuguesa
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