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Segundo Mandel (1997) existem três regras de ouro que definem um bom projeto de interface de usuário. Avalie as afirmações abaixo, referente a esta...

Segundo Mandel (1997) existem três regras de ouro que definem um bom projeto de interface de usuário. Avalie as afirmações abaixo, referente a estas regras e determine (V) Verdadeiro e (F) Falso para cada uma delas. Ao final escolha a alternativa correta: ( ) Deixar o usuário no comando. ( ) Reduzir a carga de memória do usuário. ( ) Tornar a interface consistente. ( ) Nível de interface ajustável. Escolha uma opção: a. V, V, F, F. b. V, V, V, F. c. V, F, F, F. d. F, F, F, V. e. F, F, F, F.

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Analisando as afirmações referentes às três regras de ouro para um bom projeto de interface de usuário, temos: - Deixar o usuário no comando: Verdadeiro (V) - Reduzir a carga de memória do usuário: Verdadeiro (V) - Tornar a interface consistente: Verdadeiro (V) - Nível de interface ajustável: Falso (F) Portanto, a sequência correta é: V, V, V, F. A alternativa correta é a letra b.

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