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Em um jogo de corrida, você está criando uma classe Carro que representa os carros do jogo. A classe Carro tem uma propriedade velocidade que repre...

Em um jogo de corrida, você está criando uma classe Carro que representa os carros do jogo. A classe Carro tem uma propriedade velocidade que representa a velocidade atual do carro. Qual das seguintes opções é a maneira correta de aumentar a velocidade do carro em 10 unidades? Assuma que carro é um objeto da classe Carro. Considere o conteúdo até a aula 2.


A carro.velocidade =+ 10;
B carro.velocidade = carro.velocidade + 10;
C carro.velocidade++;
D carro.velocidade += 10;
E carro.velocidade + 10;

Essa pergunta também está no material:

Apol 1 - Programação Orientada a Objetos
11 pág.

Programação Orientada A Objetos Osmar Passarelli Silveira Professor CemepOsmar Passarelli Silveira Professor Cemep

Respostas

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A resposta correta para aumentar a velocidade do carro em 10 unidades é a opção D: carro.velocidade += 10.

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Mel

D carro.velocidade += 10


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É a opção D!

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