Logo Passei Direto
Buscar

Neurociência

Colégio Objetivo
Assinale as afirmativas corretas sobre a ludicidade:

I - o lúdico permite que a criança expresse seus sentimentos e melhore seu convívio com os demais.
II – O lúdico permite que a criança aprenda a agir no mundo em que vive com situações do brincar relacionadas ao seu cotidiano, compreendendo, aprendendo a respeitando regras, limites e os papéis de cada um na vida real.
III - A ludicidade é um importante componente da construção do conhecimento.
1. Somente II e III estão corretas
2. Somente I e III estão Corretas
3. I, II e III estão corretas
4. Somente I está correta
5. Somente I e II estão corretas
User badge image
Estudando com Questões

há 2 anos

Respostas

User badge image

Ed Verified user icon

há 2 anos

A alternativa correta é a número 3. I, II e III estão corretas. O lúdico permite que a criança expresse seus sentimentos e melhore seu convívio com os demais, aprenda a agir no mundo em que vive com situações do brincar relacionadas ao seu cotidiano, compreendendo, aprendendo e respeitando regras, limites e os papéis de cada um na vida real. Além disso, a ludicidade é um importante componente da construção do conhecimento.

Essa resposta te ajudou?

0
Dislike0
left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar essa resposta. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Ainda com dúvidas?

Envie uma pergunta e tenha sua dúvida de estudo respondida!

Essa pergunta também está no material:

Mais perguntas desse material

A cultura se manifesta de diversas maneiras e agrega significados próprios no contexto de grupos culturais específicos. Relacione a seguir a visão e a contribuição de cada estudioso sobre o assunto:


1. Clifford Geertz ( ) A cultura infantil seria a ordem natural humana e a escola tradicional a ordem social que impediria a criança de desenvolver seu potencial natural.
2. Marcel Mauss ( ) a cultura é caracterizada pela abordagem desenvolvimentista que privilegia a aprendizagem do movimento, tendo o indivíduo como um ser motor.
3. Fera Go Tani ( ) aborda um conceito de fato “social total”, que propõem que o ser humano deve ser tratado a partir dos aspectos fisiológicos, psicológicos e sociológicos.
4. Paulo Freire ( ) aborda uma concepção chamada de 'estratigráfica', na qual afirma que o homem é um composto de níveis, cada um deles superposto aos inferiores e reforçando os que estão acima deles.
5. Gilles Brougère ( ) , explica que diferentes culturas, em função de suas analogias é que irão definir e construir um sentido daquilo que segundo as determinações de sua cultura é ou não entendido como jogo.

Relacione a seguir, o que grandes estudiosos da educação e sua relação com os jogos pensam sobre o assunto:


1. Lev Vygotsky ( ) Acreditava que as crianças aprendem através do brincar e que sua personalidade pode ser aperfeiçoada e enrique

Facilmente encontranos sociedade que ainda consideram o bibcar como oposição ao trabalho, designando-a como algo _______________________________.


1. útil e relevante
2. Inútil e impensável
3. Correta: fútil e irrelevante
4. Sem utilidade e intangível
5. Sutil e dispensável

Sobre a cultura lúdica é correto afirmar que:


1. Correta: Existem estruturas já pré-existentes que definem a atividade lúdica
2. Existem estruturas lúdicas que são desenvolvidas ao longo da brincadeira.
3. Existem modelos estruturais baseados nas culturas das brincadeiras.
4. Existem culturas que definem as estruturas lúdicas depois das brincadeiras.
5. Existem culturas lúdicas que são diferenciadas através das estruturas desenvolvidas nas brincadeiras.

Mais conteúdos dessa disciplina