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Os paradigmas de programação são diferentes classificações atribuídas à estruturação de linguagens de programação. Ao longo do desenvolvimento da c...

Os paradigmas de programação são diferentes classificações atribuídas à estruturação de linguagens de programação. Ao longo do desenvolvimento da computação, surgiram vários paradigmas e, consequentemente, novas linguagens de programação que empregavam seus conceitos na forma de se estruturar, o que também impactou os profissionais da área, uma vez que é comum um profissional mais novo achar estranho trabalhar com uma linguagem embasada em um paradigma de décadas atrás. Imagine que você trabalha em uma equipe de desenvolvimento de softwares em uma organização que já trabalha há muito tempo com softwares desenvolvidos internamente, com linguagens de programação da década de 90, como Visual Basic 5.0 e Delphi 6.0. Na sua equipe há um programador mais novo que começou a trabalhar com linguagens orientadas a objetos, principalmente com Java, e que encontrou uma dificuldade na adaptação ao paradigma de linguagens estruturadas. Você, como programador mais experiente, deve explicar ao programador: a) A diferença entre os dois paradigmas. b) O porquê de, ao contrário do Java, não ser possível desenvolver com as linguagens de paradigma estruturado Visual Basic 5.0 e Delphi 6.0.

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a) A diferença entre os dois paradigmas é que o paradigma estruturado se baseia na divisão do programa em procedimentos e funções, enquanto o paradigma orientado a objetos se baseia na criação de objetos que possuem atributos e métodos, permitindo a reutilização de código e a modelagem de problemas de forma mais próxima da realidade. b) A razão pela qual não é possível desenvolver com as linguagens de paradigma estruturado Visual Basic 5.0 e Delphi 6.0 da mesma forma que com o Java, que é orientado a objetos, é porque essas linguagens não possuem suporte nativo para a criação de classes e objetos. Elas foram projetadas para seguir o paradigma estruturado, o que significa que a estruturação do código é feita principalmente por meio de procedimentos e funções. Portanto, para utilizar os conceitos de orientação a objetos nessas linguagens, seria necessário implementar manualmente os recursos correspondentes, o que pode ser complexo e trabalhoso.

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