Ed
há 2 meses
Vamos analisar cada um dos mitos apresentados: I. Assim que o programa for colocado em operação, nosso trabalho terminou. Verdadeiro, esse é um mito comum, pois o desenvolvimento de software envolve manutenção e suporte contínuos mesmo após a entrega. II. Já temos um livro cheio de padrões e procedimentos para desenvolver software. Falso, embora existam muitos padrões e procedimentos, a crença de que um único livro ou conjunto de diretrizes pode cobrir todas as situações é um mito. III. Enquanto o programa não estiver funcionando, não será possível avaliar sua qualidade. Verdadeiro, esse é um mito, pois a qualidade pode ser avaliada em várias fases do desenvolvimento, não apenas quando o programa está funcionando. IV. Uma definição geral dos objetivos é suficiente para começar a escrever os programas, os detalhes podem ser preenchidos posteriormente. Verdadeiro, esse é um mito, pois uma definição inadequada pode levar a problemas significativos mais adiante no desenvolvimento. V. Os requisitos de software mudam. As mudanças podem ser facilmente assimiladas, pois o software é flexível. Falso, embora o software possa ser flexível, mudanças nos requisitos muitas vezes são complexas e podem causar problemas significativos. Agora, vamos ver quais itens são considerados mitos do desenvolvedor: - I: Mito (verdadeiro) - II: Não é um mito (falso) - III: Mito (verdadeiro) - IV: Mito (verdadeiro) - V: Não é um mito (falso) Portanto, os mitos do desenvolvedor são I, III e IV. A alternativa que contém todos os itens verdadeiros é: E Apenas I, III e IV.
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Ed
há 2 anos
A resposta correta para a questão é a alternativa E) Apenas I, III e IV. Esses são os mitos do desenvolvedor identificados por Pressman (2005).
Gabriel Barbosa
ano passado
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