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Desenvolvimento de um aplicativo para o cálculo da média das disciplinas EaD Analise o procedimento para o cálculo da média de sua disciplina e cri...

Desenvolvimento de um aplicativo para o cálculo da média das disciplinas EaD Analise o procedimento para o cálculo da média de sua disciplina e crie uma aplicação (app) que seja capaz de receber as notas de A1, A2 e A3 de um aluno e apresentar sua média final na disciplina. Um aluno precisa calcular a média obtida em uma disciplina EaD na nossa instituição, mas não sabe exatamente como fazer isso. O aluno em questão é um exemplo de usuário para uma aplicação que solicite as notas de A1, A2 e A3 e apresente sua média. Procedimentos para elaboração do TD Crie um projeto no Android® Studio e desenvolva a aplicação. Prepare um documento em Word com uma capa (apresentando a instituição, o curso, a disciplina, o aluno e o professor), uma introdução, o conteúdo com os códigos da tela (código XML da View) e os códigos de programação (códigos Java® da Controller), a conclusão e a bibliografia. Realize o envio da tarefa incluindo o arquivo em Word (ou em PDF)


Essa pergunta também está no material:

AVA1 - Programação para Aplicativos Móveis - Antonia Aparecida Galvão
14 pág.

Programação para Dispositivos Móveis Universidade Veiga de AlmeidaUniversidade Veiga de Almeida

💡 1 Resposta

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Entendo que você está buscando orientações para desenvolver um aplicativo que calcule a média das disciplinas EaD. Aqui estão algumas etapas que você pode seguir para criar essa aplicação: 1. Crie um projeto no Android Studio: Abra o Android Studio e crie um novo projeto para o seu aplicativo. 2. Defina a interface do usuário: Projete a interface do usuário do seu aplicativo, incluindo campos para inserir as notas de A1, A2 e A3 do aluno. 3. Implemente a lógica de cálculo da média: Escreva o código necessário para calcular a média das notas inseridas pelo aluno. Você pode usar a fórmula da média ponderada, se aplicável. 4. Apresente a média final: Exiba a média final calculada na interface do usuário, para que o aluno possa visualizá-la. 5. Teste e depure o aplicativo: Execute o aplicativo em um emulador ou dispositivo real para verificar se ele está funcionando corretamente. Faça os ajustes necessários, se necessário. 6. Documente o projeto: Prepare um documento em Word ou PDF que inclua uma capa com informações relevantes, uma introdução, o conteúdo com os códigos XML da View e os códigos Java da Controller, a conclusão e a bibliografia utilizada. Lembre-se de seguir as boas práticas de programação, como organizar o código, utilizar comentários explicativos e tratar possíveis erros ou exceções. Boa sorte no desenvolvimento do seu aplicativo!

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