Quando nos propomos a efetuar o treinamento de equipes de voleibol de forma dinâmica, temos em Gimenez (1998 apud BIANCO, 2006) a definição de cinco variáveis estruturais que podem orientar a modificação do jogo, trazendo assim diferentes possibilidades para a criação de diferentes tipos de jogos. Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Espaço.
II- Tempo.
III- Regras.
IV- Técnica.
V- Tática.
( ) Limitar o tempo de permanência em determinadas áreas ou zonas; determinar a passividade se não jogar num ritmo imposto; alterar o número de períodos de descanso ou de jogo.
( ) Variar o sistema de pontuação; eliminar algumas regras que ainda não sejam compreendidas; introduzir novas regras.
( ) Variar o número de jogadores (igualdade ou desigualdade numérica); determinar a função de alguns jogadores; estabelecer as mudanças dos sistemas de jogo frente a determinadas circunstâncias.
( ) Alterar a dimensão do jogo; restringir áreas jogáveis; incorporar zonas de finalização obrigatória.
( ) Modificar número, forma, tamanho, ou composição da bola; determinar o nº e a forma de contatos com a bola; organizar situações que condicionem o uso de determinadas técnicas.Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A) I - II - V - III - IV.
B) II - III - IV - I - V.
C) II - III - V - I - IV.
D) III - II - V - I - IV.
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Metodologia do Ensino do Voleibol
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