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Regras do jogo: COFRINHO DE POUPANÇA Jogo: Todas as cartas são distribuídas, e cada jogador mantém todas as cartas recebidas em um monte, com as fa...

Regras do jogo: COFRINHO DE POUPANÇA
Jogo: Todas as cartas são distribuídas, e cada jogador mantém todas as cartas recebidas em um monte, com as faces para baixo, sem olhar para elas. O jogo envolve os jogadores colocando dinheiro no cofrinho, mas isto pode ser feito apenas com duas cartas que fazem 10 Reais. Quando o jogo começa, cada jogador na sua vez vira a carta de cima de seu monte. O primeiro jogador sempre tem que descartar esta carta no meio da mesa, com a face para cima, porque uma carta só não pode fazer 10 Reais. Se o segundo jogador virar um 3 e vir um 7 na mesa, ele pode pegar o dois e depositar 10 Reais no cofrinho. Se, por outro lado, o segundo jogador virar qualquer outro número, ele tem de descartá-lo no meio da mesa, com a face para cima. O jogo continua até que todas as cartas tenham sido usadas. O vencedor é a pessoa que reuniu o maior número de cartas (ou depositou mais dinheiro). Este jogo contribui na construção de 10 com dois números. O aluno, desta forma, em vez de decorar as somas, ele constrói relações entre os números.


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Exercicios de matemática (29)
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Matemática Alceu Maynard Araujo ProfessorAlceu Maynard Araujo Professor

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O jogo "Cofrinho de Poupança" é um jogo de cartas em que os jogadores devem formar pares de cartas que somem 10 Reais. As regras são as seguintes: 1. Distribuição das cartas: Todas as cartas são distribuídas entre os jogadores, que mantêm suas cartas em um monte com as faces para baixo, sem olhar para elas. 2. Início do jogo: O primeiro jogador vira a carta de cima de seu monte e a coloca no meio da mesa com a face para cima. Se a carta não fizer 10 Reais, ela permanece no meio da mesa. 3. Formação de pares: Quando é a vez de um jogador virar uma carta, se a soma dessa carta com alguma carta que já está no meio da mesa resultar em 10 Reais, o jogador pode pegar essas duas cartas e depositar 10 Reais no cofrinho. 4. Descarte: Se a carta virada pelo jogador não puder formar um par que some 10 Reais com nenhuma carta do meio da mesa, ela é descartada no meio da mesa com a face para cima. 5. Continuação do jogo: O jogo continua com os jogadores virando suas cartas e seguindo as regras de formação de pares e descarte até que todas as cartas tenham sido usadas. 6. Final do jogo: O jogo termina quando todas as cartas foram usadas. O vencedor é o jogador que reuniu o maior número de cartas ou depositou mais dinheiro no cofrinho. Esse jogo contribui para a construção do conceito de 10 como a soma de dois números, em vez de apenas decorar as somas.

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