2) Os termos jogos eletrônicos, jogos digitais, videogames, games são utilizados para os jogos em que os participantes interagem e utilizam certos ...
2) Os termos jogos eletrônicos, jogos digitais, videogames, games são utilizados para os jogos em que os participantes interagem e utilizam certos objetos conectados ao aparelho (controles, teclados, monitores, etc.), ou seja, utilizam um computador como ferramenta para processamento. Sobre eles é correto afirmar que: Selecione uma alternativa: a) O E-sports ou esportes eletrônicos são uma modalidade específica de games, que realizam competições de jogos eletrônicos com alunos e professores, constituindo-se em uma comunidade amadora. b) Os jogos eletrônicos exercem muita influência na sociedade mas não ocupam a vida dos jovens escolares, sendo os jogos tradicionais e os brinquedos os que movem a indústria de entretenimento da atualidade. c) O E-sports ou esportes eletrônicos são uma modalidade específica de games, que realizam competições de jogos eletrônicos com atletas profissionais, que treinam e se dedicam horas para seu aperfeiçoamento, como qualquer outro atleta. d) Uma vez que os jogos eletrônicos tem se tornado parte da cultura juvenil, já há uma defesa para que seja evitado sua aplicação no campo da educação, podendo ser utilizado como ferramenta de ensino, esporadicamente. e) O jogo eletrônico não é considerado um conteúdo de ensino, mas pode ser utilizado como recurso metodológico no ambiente escolar quando estuda-se o próprio jogo, refletindo-se sobre o conceito, aspectos históricos e evolução no tempo, finalidades; tipos existentes, vícios; valores agregados; etc.
A alternativa correta é a letra c) O E-sports ou esportes eletrônicos são uma modalidade específica de games, que realizam competições de jogos eletrônicos com atletas profissionais, que treinam e se dedicam horas para seu aperfeiçoamento, como qualquer outro atleta.
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