A alternativa correta para amenizar a discrepância e promover o balanceamento em jogos multiplayer é a letra B: "O balanceamento pode ser promovido pela oferta a todos os jogadores de opções de escolha que levem a alcançar os objetivos. A escolha do jogador é que determina a dificuldade ou a facilidade." Essa abordagem permite que todos os jogadores tenham a mesma oportunidade de alcançar os objetivos, independentemente das escolhas iniciais.
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