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Um Design Pattern pode ser definido como uma solução amplamente aplicável a diferentes problemas que costumam aparecer com alta frequência durante ...

Um Design Pattern pode ser definido como uma solução amplamente aplicável a diferentes problemas que costumam aparecer com alta frequência durante o desenvolvimento de software. Trata-se, portanto, de um mecanismo que permite a obtenção do item de maior valia para o desenvolvedor que é a reusabilidade. Assinale a alternativa correta.


a. Uma classe envolvida no Design Pattern Factory tem sempre um método abstrato que deve ser sobrescrito por subclasses mais específicas.
b. Uma classe envolvida no Design Pattern Factory tem sempre um método concreto que não pode ser sobrescrito por subclasses.
c. Uma classe envolvida no Design Pattern Factory não possui métodos.
d. Uma classe envolvida no Design Pattern Factory tem sempre um método estático que não pode ser sobrescrito por subclasses.
e. Uma classe envolvida no Design Pattern Factory tem sempre um método abstrato que não pode ser sobrescrito por subclasses.

Essa pergunta também está no material:

AVALIAÇÃO ESTUDOS DISCIPLINARES VII ADS EAD
3 pág.

Estudos Disciplinares VII - Avaliação Universidade PaulistaUniversidade Paulista

💡 1 Resposta

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A alternativa correta é a letra A. Uma classe envolvida no Design Pattern Factory tem sempre um método abstrato que deve ser sobrescrito por subclasses mais específicas. Isso permite que as subclasses definam a implementação específica desse método de acordo com suas necessidades.

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