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Respostas
Exergames são jogos que envolvem atividade física e podem ser utilizados como uma ferramenta pedagógica para tornar as aulas mais dinâmicas e atrativas. Alguns exemplos de como utilizar exergames em aulas são: 1. Jogos de dança: Utilizar jogos de dança como o Just Dance para ensinar movimentos de dança e trabalhar a coordenação motora dos alunos. 2. Jogos de esportes: Utilizar jogos de esportes como o Wii Sports para ensinar regras e técnicas de esportes como tênis, golfe e boliche. 3. Jogos de simulação: Utilizar jogos de simulação como o Wii Fit para ensinar sobre saúde e bem-estar, trabalhando conceitos como alimentação saudável e exercícios físicos. 4. Jogos de aventura: Utilizar jogos de aventura como o Kinect Adventures para trabalhar a coordenação motora e o trabalho em equipe. É importante lembrar que o uso de exergames deve ser planejado e integrado ao conteúdo pedagógico, para que seja uma ferramenta efetiva no processo de ensino-aprendizagem.
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