De acordo com o trecho apresentado, as três questões básicas que devem ser respondidas quando se inicia com a engenharia reversa em uma interface de usuário são: I. Quais são as ações básicas (por exemplo, teclas e cliques de mouse) que a interface deve processar? II. Qual é a descrição compacta da resposta comportamental do sistema para essas ações? III. O que significa substituição ou, mais especificamente, que conceito de equivalência de interfaces é relevante aqui? Portanto, a alternativa correta é: I, II e III.
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