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Segundo Pressman e Maxin (2016), três questões básicas devem ser respondidas quando se inicia com a engenharia reversa em uma interface de usuário, são elas:
I. Quais são as ações básicas (por exemplo, teclas e cliques de mouse) que a interface deve processar?
II. Qual é a descrição compacta da resposta comportamental do sistema para essas ações?
III. O que significa substituição ou, mais especificamente, que conceito de equivalência de interfaces é relevante aqui?
Após a leitura do trecho anterior, é correto o que se afirma em:


I, II e III.
Apenas I.
Apenas I e III.
Apenas II e III.
Apenas I e II.
I, II e III.
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há 2 anos

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há 2 anos

De acordo com o trecho apresentado, as três questões básicas que devem ser respondidas quando se inicia com a engenharia reversa em uma interface de usuário são: I. Quais são as ações básicas (por exemplo, teclas e cliques de mouse) que a interface deve processar? II. Qual é a descrição compacta da resposta comportamental do sistema para essas ações? III. O que significa substituição ou, mais especificamente, que conceito de equivalência de interfaces é relevante aqui? Portanto, a alternativa correta é: I, II e III.

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Existem diversas técnicas de reestruturação para uso com ferramentas de reengenharia, dentre elas podemos citar o diagrama de intercâmbio de recursos que, segundo Pressman e Maxin (2016), realiza o mapeamento de cada módulo do programa e os recursos como:
I. tipos de dados;
II. procedimentos;
III. variáveis.
Após a leitura do trecho anterior, é correto o que se afirma em:


I, II e III.
Apenas II e III.
Apenas I e III.
Apenas II.
I, II e III.

Segundo Pressman e Maxin (2016), a reestruturação pode ser dividida em alguns tipos:
I. reestruturação de código;
II. reestruturação de dados;
III. reestruturação da modelagem.
Após a leitura do trecho anterior, podemos afirmar que estão corretos os itens:


Apenas I e II.
Apenas I e III.
Apenas II.
Apenas I e II.
I, II e III.
Apenas II e III.

Quanto à análise de código, é correto afirmar que:

I- A análise de código é uma técnica utilizada para avaliar a qualidade do software.
II- A análise de código pode ser realizada de forma manual ou automática.
III- A análise de código pode ser utilizada para identificar vulnerabilidades de segurança.
IV- A análise de código é uma técnica que consiste em criar um código a partir de um software já existente.
V- A análise de código também é conhecida como engenharia reversa.

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