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Com relação à engenharia de semiótica, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: 9. A engenharia semiótica (ES) é uma teoria...

Com relação à engenharia de semiótica, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:

9. A engenharia semiótica (ES) é uma teoria que busca aproximar designers e usuários no momento da interação. Essa teoria tem a sua essência na metacomunicação definida por Souza, propondo que a real comunicação não acontece entre o usuário e o sistema, mas, sim, entre o usuário e o designer do sistema, tendo a tecnologia como canal para esse processo comunicativo. Com relação à engenharia de semiótica, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) Em ES, o processo de interação é estudado partindo do ponto de vista do desenvolvendo.
( ) A base teórica da ES como o nome sugere é engenharia, pois estuda os métodos e técnicas de construção das interfaces.
( ) De acordo com a ES, a mensagem do analista é feita de maneira direta ao programado, através da interface.
( ) A ES é um artefato intelectual que objetiva comunicar, através da interface ao usuário, a visão do designer.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
a) V - V - F - F.
b) V - V - F - V.
c) F - F - F - V.
d) F - F - V - V.

Essa pergunta também está no material:

Avaliação Final Objetiva - Interação Humano Computador
4 pág.

Análise e Desenvolvimento de Sistemas Centro Universitário Leonardo da VinciCentro Universitário Leonardo da Vinci

💡 1 Resposta

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A alternativa correta é a letra "b": V - V - F - V. Justificativa: - A primeira sentença é verdadeira, pois a ES busca aproximar designers e usuários no momento da interação. - A segunda sentença é verdadeira, pois a base teórica da ES é a engenharia, estudando métodos e técnicas de construção de interfaces. - A terceira sentença é falsa, pois a mensagem do analista não é feita de maneira direta ao programador, mas sim através da interface. - A quarta sentença é verdadeira, pois a ES é um artefato intelectual que objetiva comunicar, através da interface ao usuário, a visão do designer.

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