Objetos computacionais procuram reproduzir as mesmas características e comportamentos dos objetos do mundo real dentro de um sistema. Correia e Tafner (2001) reforçam que os programadores podem interagir com esses objetos ativando características ou comportamentos, sem a necessidade de entender o funcionamento interno do objeto computacional. Ou seja, para interagir com objetos, precisamos apenas conhecer o que esses objetos fazem e usá-los, nada mais.Sobre os objetos computacionais criados para ficar, na maioria das vezes, oculto aos usuários, assinale a alternativa CORRETA:
Fonte: CORREIA, Carlos Henrique; TAFNER, Malcon Anderson. Análise orientada a objetos. Florianópolis: Editora Visual Books, 2001.
A) Objetos multimídias.
B) Objetos sensoriais.
C) Objetos de domínio do trabalho.
D) Objetos computacionais visuais.
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Programação Orientada A Objetos
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