O princípio da animação Comprimir e Esticar é utilizado para dar mais vida e realismo aos movimentos dos personagens ou objetos animados. Nesse caso, a bola pingando de um lado para o outro, ao tocar a superfície, sofre uma deformação, que é a compressão, e depois se estica novamente, voltando à sua forma original. Esse efeito de deformação é criado para simular a elasticidade da bola e tornar a animação mais fluida e natural.
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