O modo de renderização descrito na pergunta é o "d. Screen Space - Overlay". Nesse modo, o canvas é renderizado em uma camada separada acima da cena, permitindo que os elementos da interface do usuário sejam exibidos na frente ou atrás de outros objetos da cena com base no posicionamento 3D. Além disso, o tamanho do canvas pode ser definido manualmente usando sua Rect Transform.
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