A alternativa que faz parte do código de programação e muitas vezes acontece devido à colaboração dos desenvolvedores nas fases iniciais da elaboração de um sistema é a opção "Interfaces". As interfaces são um conjunto de métodos abstratos que definem um comportamento que uma classe deve implementar. Elas são importantes para garantir a interoperabilidade entre diferentes partes do sistema e para permitir que diferentes desenvolvedores trabalhem em diferentes partes do código ao mesmo tempo. As estruturas de repetição e condicionais também fazem parte do código de programação, mas não estão diretamente relacionadas à colaboração entre desenvolvedores. Falhas não fazem parte do código de programação, mas sim são erros que podem ocorrer durante a execução do código.
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Análise e Desenvolvimento de Sistemas
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