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Atualmente a maioria das linguagens de programação são orientadas a objetos, podemos citar as linguagens Java e C#, apesar de serem diferentes, com...

Atualmente a maioria das linguagens de programação são orientadas a objetos, podemos citar as linguagens Java e C#, apesar de serem diferentes, compartilham dos mesmos conceitos e paradigmas da programação orientada a objetos. Um software desenvolvido nestas linguagens utilizando classes, pode perfeitamente armazenar as informações em bases de dados relacionais. Mas antes de mais nada o que é um objeto? Um objeto pode ser uma pessoa, alguma coisa, um processo real ou abstrato e que possua informações e funcionalidades. Fonte: WERLICH, Claudia. Modelagem de Dados: Modelagem de dados através do modelo entidade-relacionamento usando UML. Londrina: Editora e Distribuidora Educacional S. A., Unidade 3, Seção 2, 2018. Considerando as formas de representar um objeto, avalie as afirmativas a seguir: I. Entidade Lógica: hardwares como processadores, memória Ram, optane II. Entidades Físicas: um cliente, uma bicicleta, um imóvel. III. Entidade Processual: a mensagem enviada do software para entidade lógica. IV. Entidade Conceitual: um Diagrama Entidade-Relacionamento de um sistema. V Entidade de Software: um botão de confirmação de um software. Considerando o contexto apresentado, assinale a alternativa correta. Escolha uma: a. Apenas as afirmativas I, IV e V estão corretas. b. Apenas as afirmativas IV e V estão corretas. c. Apenas as afirmativas I e III estão corretas. d. Apenas as afirmativas II, IV e V estão corretas. e. Apenas as afirmativas I, II e III estão corretas.

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De acordo com o contexto apresentado, a alternativa correta é a letra d) Apenas as afirmativas II, IV e V estão corretas. As entidades físicas, como um cliente, uma bicicleta ou um imóvel, são exemplos de objetos que podem ser representados em um software orientado a objetos. Já as entidades lógicas, como processadores e memória RAM, não são objetos que possuem informações e funcionalidades. A entidade processual, como a mensagem enviada do software para entidade lógica, não é um objeto em si, mas sim uma ação que pode ser realizada por um objeto. A entidade conceitual, como um Diagrama Entidade-Relacionamento de um sistema, também não é um objeto em si, mas sim uma representação visual de objetos e suas relações. Por fim, a entidade de software, como um botão de confirmação de um software, é um exemplo de objeto que pode ser representado em um software orientado a objetos.

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