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Para resolver graficamente um problema de Programação Linear, devemos primeiramente estabelecer um plano cartesiano onde os eixos (eixo das absciss...

Para resolver graficamente um problema de Programação Linear, devemos primeiramente estabelecer um plano cartesiano onde os eixos (eixo das abscissas e eixo das ordenadas) deverão representar determinados elementos do modelo matemático. Quais são esses elementos? a. As equações de varredura da região admissível. b. As funções objetivo. c. Os parâmetros de não negatividade. d. As inequações de restrição. e. As variáveis de decisão.

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Para resolver graficamente um problema de Programação Linear, devemos primeiramente estabelecer um plano cartesiano onde os eixos (eixo das abscissas e eixo das ordenadas) deverão representar as variáveis de decisão do modelo matemático, ou seja, as incógnitas que queremos encontrar a solução ótima. As inequações de restrição serão representadas por retas no plano cartesiano e a região admissível será a área delimitada por essas retas. As funções objetivo serão representadas por retas paralelas que cortam a região admissível e o ponto de interseção dessas retas será a solução ótima do problema. Portanto, a alternativa correta é a letra E.

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