O conceito definido no trecho é o Polimorfismo. O polimorfismo é um princípio da programação orientada a objetos que permite que objetos de diferentes classes possam ser tratados de maneira semelhante, ou seja, é a capacidade de um objeto poder ser referenciado de várias formas. No caso citado, as classes derivadas da mesma superclasse podem invocar métodos com a mesma identificação, mas com comportamentos distintos e especializados para cada classe derivada.
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