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Em relação aos algoritmos de rasterização, selecione a opção CORRETA com O método mais rápido para calcular as posições dos pixels. A rasterização...

Em relação aos algoritmos de rasterização, selecione a opção CORRETA com O método mais rápido para calcular as posições dos pixels.

A rasterização tem como objetivo converter uma figura vetorial para pixels.
Existem alguns algoritmos que são aplicados com esse objetivo.
Algoritmo de poligonal
Algoritmo de linha paralela
Algoritmo de linha de Bresenham
Algoritmo de linha DDA
Algoritmo de ponto médio

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1 pág.

Processamento de Imagens Universidade Estácio de SáUniversidade Estácio de Sá

💡 1 Resposta

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O algoritmo de Bresenham é considerado o método mais rápido para calcular as posições dos pixels em relação aos algoritmos de rasterização. Ele é amplamente utilizado para desenhar linhas em uma tela de computador. O algoritmo de Bresenham é mais rápido do que o algoritmo DDA (Digital Differential Analyzer) porque utiliza apenas operações inteiras, enquanto o DDA utiliza operações de ponto flutuante.

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