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Na orientação a objetos, uma classe pode ser composta por métodos e atributos. Os atributos correspondem aos dados que serão armazenados pelos obje...

Na orientação a objetos, uma classe pode ser composta por métodos e atributos. Os atributos correspondem aos dados que serão armazenados pelos objetos de determinada classe. Os métodos são utilizados para acessarmos e modi�carmos os atributos, o que faz com o que os objetos mudem de estado. Sendo assim, podemos de�nir que uma das vantagens de se trabalhar com encapsulamento é:

A possibilidade de mudar os detalhes internos de um objeto e a sua implementação, com impacto mínimo nas demais classes e nos demais objetos de um projeto.

A possibilidade de não mudar os detalhes internos de um objeto e a sua implementação, com impacto mínimo nas demais classes e nos demais objetos de um projeto.

A possibilidade de mudar os detalhes internos de um objeto e a sua não implementação, com impacto máximo nas demais classes e nos demais objetos de um projeto.

A possibilidade de mudar os detalhes externos de um objeto e a sua implementação, com impacto máximo nas demais classes e nos demais objetos de um projeto.

A possibilidade de mudar os detalhes externos de um objeto e a sua não implementação, com impacto máximo nas demais classes e nos demais objetos de um projeto.

A possibilidade de mudar os detalhes internos de um objeto e a sua implementação, com impacto mínimo nas demais classes e nos demais objetos de um projeto.


a. A possibilidade de não mudar os detalhes internos de um objeto e a sua implementação, com impacto mínimo nas demais classes e nos demais objetos de um projeto.
b. A possibilidade de mudar os detalhes internos de um objeto e a sua não implementação, com impacto máximo nas demais classes e nos demais objetos de um projeto.
c. A possibilidade de mudar os detalhes internos de um objeto e a sua implementação, com impacto mínimo nas demais classes e nos demais objetos de um projeto.
d. A possibilidade de mudar os detalhes externos de um objeto e a sua implementação, com impacto máximo nas demais classes e nos demais objetos de um projeto.
e. A possibilidade de mudar os detalhes externos de um objeto e a sua não implementação, com impacto máximo nas demais classes e nos demais objetos de um projeto.

Essa pergunta também está no material:

PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS II - QUESTIONÁRIO UNIDADE I
4 pág.

Análise Orientada A Objetos II Universidade PaulistaUniversidade Paulista

💡 1 Resposta

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A alternativa correta é: A possibilidade de mudar os detalhes internos de um objeto e a sua implementação, com impacto mínimo nas demais classes e nos demais objetos de um projeto.

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