Na orientação a objetos, uma classe pode ser composta por métodos e atributos. Os atributos correspondem aos dados que serão armazenados pelos obje...
Na orientação a objetos, uma classe pode ser composta por métodos e atributos. Os atributos correspondem aos dados que serão armazenados pelos objetos de determinada classe. Os métodos são utilizados para acessarmos e modi�carmos os atributos, o que faz com o que os objetos mudem de estado. Sendo assim, podemos de�nir que uma das vantagens de se trabalhar com encapsulamento é:
A possibilidade de mudar os detalhes internos de um objeto e a sua implementação, com impacto mínimo nas demais classes e nos demais objetos de um projeto.
A possibilidade de não mudar os detalhes internos de um objeto e a sua implementação, com impacto mínimo nas demais classes e nos demais objetos de um projeto.
A possibilidade de mudar os detalhes internos de um objeto e a sua não implementação, com impacto máximo nas demais classes e nos demais objetos de um projeto.
A possibilidade de mudar os detalhes externos de um objeto e a sua implementação, com impacto máximo nas demais classes e nos demais objetos de um projeto.
A possibilidade de mudar os detalhes externos de um objeto e a sua não implementação, com impacto máximo nas demais classes e nos demais objetos de um projeto.
A possibilidade de mudar os detalhes internos de um objeto e a sua implementação, com impacto mínimo nas demais classes e nos demais objetos de um projeto.
a. A possibilidade de não mudar os detalhes internos de um objeto e a sua implementação, com impacto mínimo nas demais classes e nos demais objetos de um projeto. b. A possibilidade de mudar os detalhes internos de um objeto e a sua não implementação, com impacto máximo nas demais classes e nos demais objetos de um projeto. c. A possibilidade de mudar os detalhes internos de um objeto e a sua implementação, com impacto mínimo nas demais classes e nos demais objetos de um projeto. d. A possibilidade de mudar os detalhes externos de um objeto e a sua implementação, com impacto máximo nas demais classes e nos demais objetos de um projeto. e. A possibilidade de mudar os detalhes externos de um objeto e a sua não implementação, com impacto máximo nas demais classes e nos demais objetos de um projeto.
A alternativa correta é: A possibilidade de mudar os detalhes internos de um objeto e a sua implementação, com impacto mínimo nas demais classes e nos demais objetos de um projeto.
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