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Respostas
A alternativa que contém um problema no rigging simples (com uma IK apenas) para a perna de um personagem é: "O movimento da perna e do pé de um personagem humanoide não se comportam naturalmente". Isso pode ocorrer quando a IK (Inverse Kinematics) é mal configurada, fazendo com que a perna e o pé do personagem se movam de maneira estranha e não realista.
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