5)
Em relação às funções do áudio marque V (verdadeiro) ou F (falso):
( ) Função de estado de espírito; interage com as sensações que o usuário pode vir a sentir no jogo, fazendo com que ele tenha menor proximidade com o game.
( ) Função de construção de mundos, leva o usuário a imergir no jogo, esquecendo do mundo lá fora e vivenciando plenamente cada fase.
( ) Função rítmica; impõe um ritmo ao jogo, como o que ocorre geralmente em games de corrida.
( ) Música para o jogador: neste caso o usuário consegue ouvi-la, faz parte da diegese do jogo. Muito comum em encerramento de fases ou conquistas.
( ) Trilha como demarcador: neste caso é o som advindo de fora do jogo, com uma função não diegética, como um botão ou mesmo um som de marcação quando se consegue acertar um objeto.
Assinale a alternativa que contenha a sequência correta de V e F:
Alternativas:
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