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“Ao observamos como são os processos de criação para uma obra tridimensional podemos perceber todas as etapas da evolução artística primeira são fe...

“Ao observamos como são os processos de criação para uma obra tridimensional podemos perceber todas as etapas da evolução artística primeira são feitos os croquis, ou seja, rascunhos dos personagens sem adição de detalhe para posicionamento inicial e caracterização do mesmo. Após isso são criados os concept arts, colocando o personagem em uma situação ao qual o artista imagina que possa existir.”.

LEITE, G.P. Games, ludi e ethos; considerações sobre a imersão em modelagens realistas. São Paulo: Blucher, 2017, p. 66

Para se criar um jogo, além das considerações sobre o esboço, a definição da perspectiva é crucial para que seja possível realizar a composição visual do game. Neste sentido, pode-se dizer que o processo de “extrusão de arestas”:

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O processo de "extrusão de arestas" é uma técnica utilizada na modelagem tridimensional que consiste em selecionar uma ou mais arestas de um objeto e estendê-las em uma direção específica, criando assim uma nova face. Essa técnica é muito utilizada na criação de objetos com formas mais complexas, como personagens de jogos e animações.

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