A montagem da equipe de desenvolvimento de software é um processo complexo que envolve diversas variáveis. Algumas das principais variáveis que devem ser consideradas são: 1. Competências técnicas: é importante avaliar as habilidades técnicas de cada colaborador para alocá-los nas atividades mais adequadas. É preciso considerar as habilidades em linguagens de programação, banco de dados, arquitetura de software, entre outras. 2. Experiência: a experiência prévia em projetos de desenvolvimento de software é um fator importante a ser considerado. Colaboradores com experiência em projetos semelhantes podem contribuir para a redução de riscos e para a melhoria da qualidade do projeto. 3. Disponibilidade: é importante avaliar a disponibilidade de cada colaborador para o projeto. É preciso considerar a carga horária de trabalho, a disponibilidade para viagens e para trabalhar em horários alternativos. 4. Comunicação: a comunicação é fundamental em projetos de desenvolvimento de software. É preciso avaliar a capacidade de comunicação de cada colaborador, tanto para se comunicar com a equipe quanto para se comunicar com os clientes e usuários do software. 5. Perfil comportamental: é importante avaliar o perfil comportamental de cada colaborador para garantir a harmonia da equipe. É preciso considerar características como liderança, trabalho em equipe, proatividade, entre outras. Alguns dos papéis/profissionais que fazem parte da estrutura da equipe de desenvolvimento de software são: 1. Gerente de projeto: é o responsável por liderar a equipe e garantir que o projeto seja entregue dentro do prazo, do orçamento e da qualidade esperados. 2. Analista de sistemas: é o responsável por analisar os requisitos do software e definir a arquitetura do sistema. 3. Desenvolvedor: é o responsável por escrever o código do software de acordo com as especificações definidas pelo analista de sistemas. 4. Testador: é o responsável por testar o software para garantir que ele atenda aos requisitos definidos. 5. Designer de interface: é o responsável por criar a interface gráfica do software, garantindo que ela seja intuitiva e fácil de usar.
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Infraestrutura de Tecnologia da Informação
•UNIP
Tecnologia da Informação e Comunicação no Ensino de História
•UNIP São Luís
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