O software Maya possui várias ferramentas para criação de mapeamento UV. Entender como cada conjunto de ferramentas se comporta é essencial para a criação e agilidade no processo de mapeamento UV.
Considerando o texto apresentado, avalie as afirmações a seguir.
1. O Editor UV, no menu modeling, é utilizado para criar, visualizar e editar detalhes do mapeamento UV.
2. O UV toolkit possui ícones para selecionar vértices, arestas e faces, como também para selecionar UV shells.
3. A ferramenta unfold no UV toolkit serve para girar os componentes selecionados em um ângulo de 90º.
4. A ferramenta modify do Editor UV possui opções como align, flip e rotate.
É correto o que se afirma em:
III e IV, apenas.
I e III, apenas.
I, II e IV, apenas.
I e II, apenas.
II, III e IV, apenas.
De acordo com o texto apresentado, é correto afirmar que as opções corretas são I e III, apenas. A afirmação 1 está correta, pois o Editor UV é utilizado para criar, visualizar e editar detalhes do mapeamento UV. A afirmação 2 também está correta, pois o UV toolkit possui ícones para selecionar vértices, arestas e faces, bem como para selecionar UV shells. Já a afirmação 3 está incorreta, pois a ferramenta unfold no UV toolkit serve para desdobrar os componentes selecionados, e não girá-los em um ângulo de 90º. Por fim, a afirmação 4 também está incorreta, pois a ferramenta modify do Editor UV possui opções como align, flip e slide, e não rotate.
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