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Um certo matemático britânico, que antes da década de 1950 já desenvolvia trabalhos relacionados à inteligência artificial, propôs um jogo hipotético onde participariam dois homens e uma máquina, cujo objetivo seria determinar se a máquina é capaz de simular inteligência a ponto de enganar e convencer um dos participantes humanos de que também é humana. Como esse jogo ficou conhecido?
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