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A partir do texto, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. Jogos do tipo sociais, com interação entre usuários e com reg...

A partir do texto, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.

I. Jogos do tipo sociais, com interação entre usuários e com regras, como jogos de fuga, podem servir de auxiliares na avaliação de competências e habilidades de funcionários de uma empresa.

PORQUE

II. Jogos interativos que simulam a tomada de decisões e estimulam o raciocínio rápido e a criação de estratégias são capazes de demonstrar a capacidade de trabalho em equipe e o comportamento humano sob pressão.

A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.

I. Jogos do tipo sociais, com interação entre usuários e com regras, como jogos de fuga, podem servir de auxiliares na avaliação de competências e habilidades de funcionários de uma empresa.
II. Jogos interativos que simulam a tomada de decisões e estimulam o raciocínio rápido e a criação de estratégias são capazes de demonstrar a capacidade de trabalho em equipe e o comportamento humano sob pressão.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
As asserções I e II são proposições falsas.

Essa pergunta também está no material:

QUESTÃO ENADE 1
1 pág.

Análise das Demonstrações Financeiras Faculdade FuturaFaculdade Futura

💡 1 Resposta

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A opção correta é: "As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I." Isso porque a primeira asserção é verdadeira, já que jogos sociais podem ser usados para avaliar habilidades e competências de funcionários. A segunda asserção também é verdadeira, pois jogos interativos que simulam a tomada de decisões e estimulam o raciocínio rápido e a criação de estratégias podem demonstrar a capacidade de trabalho em equipe e o comportamento humano sob pressão. Além disso, a segunda asserção justifica a primeira, pois mostra como os jogos podem ser úteis na avaliação de competências e habilidades.

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