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Uma abordagem para a criação de jogos definida por estabelecer relacionamentos entre os elementos conceituais de um jogo. Segundo suas abordagens, ...

Uma abordagem para a criação de jogos definida por estabelecer relacionamentos entre os elementos conceituais de um jogo. Segundo suas abordagens, existem núcleos representativos que se relacionam com outros núcleos ao seu redor, formando assim a rede de relações entre os elementos do jogo que são as regras, a jogabilidade e a cultura. Quem criou essa abordagem de design de jogos? Katie Salen e Eric Zimmerman Daniel Gularte Jesse Shell Ernest Adams Chris Crawford

Respostas

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A abordagem descrita na pergunta é conhecida como "MDA - Mechanics, Dynamics, Aesthetics" (Mecânica, Dinâmica e Estética) e foi criada por Robin Hunicke, Marc LeBlanc e Robert Zubek em 2004. Portanto, nenhuma das opções apresentadas está correta.

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