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Atividade 37: Jogo: espelho maluco. • Material: uma cadeira. • Formação: um semicírculo onde os jogadores, sentados, defrontam-se com um espelho (j...

Atividade 37: Jogo: espelho maluco.
• Material: uma cadeira.
• Formação: um semicírculo onde os jogadores, sentados, defrontam-se com um espelho (jogador escolhido), que está de pé, com uma cadeira às suas costas.
• Desenvolvimento: o espelho (um jogador) começa a contar uma história sinalizada ou dramatizada. Tudo o que o espelho fizer os demais jogadores devem fazer ao contrário. Se ele senta, os outros levantam. Se põe o chapéu, os outros o tiram. Se levanta o braço direito, os outros levantam o braço esquerdo. Depois de alguns minutos, o espelho é substituído por um jogador que não errou nenhuma vez, ou, no mínimo, errou menos.


Essa pergunta também está no material:

Saberes e práticas da inclusão dificuldades de comunicação e sinalização surdez
94 pág.

Libras Fundação Universidade do Estado de Santa CatarinaFundação Universidade do Estado de Santa Catarina

💡 1 Resposta

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Essa parece ser uma descrição de uma atividade lúdica para ser realizada em grupo. O objetivo é imitar as ações do jogador que está sendo o "espelho" e fazer o oposto do que ele faz. O jogador que não errar nenhuma vez ou errar menos será o próximo "espelho". A atividade pode ajudar a desenvolver a coordenação motora, a atenção e a concentração dos participantes.

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