A alternativa correta é: V, F, V. A primeira afirmativa é verdadeira, pois as narrativas digitais permitem a inclusão de diversos recursos audiovisuais, tornando a história mais dinâmica e interativa. A segunda afirmativa é falsa, pois Nielsen (1993) destaca a importância de considerar a usabilidade e a interatividade por parte dos usuários ao incorporar as tecnologias digitais no processo educativo, e não apenas no processo de desenvolvimento dessas tecnologias. A terceira afirmativa é verdadeira, pois os softwares educacionais são recursos e ferramentas pedagógicas que surgiram a partir do avanço das tecnologias de comunicação e informação.
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Ensino de Lingua Estrangeira
•UNIFAVENI
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