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Karl Kapp (2012) define gamificação como o uso das mecânicas baseadas em jogos, da sua estética e lógica para engajar as pessoas, motivar ações, pr...

Karl Kapp (2012) define gamificação como o uso das mecânicas baseadas em jogos, da sua estética e lógica para engajar as pessoas, motivar ações, promover a aprendizagem e resolver problemas. Tomando como referência seus estudos sobre os gamificação, julgue as afirmativas a seguir em (V) Verdadeiras ou (F) Falsas. a. ( ) Gamificação funciona com público de qualquer faixa etária. b. ( ) Ao aplicar o jogo e premiar o jogador, pode-se considerar uma técnica de gamificação. c. ( ) Para que os estudantes tenham engajamento, deve haver a vontade de executar as tarefas dos jogos. d. ( ) Gamificação e jogo apresentam o mesmo conceito teórico.

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a. (V) Gamificação funciona com público de qualquer faixa etária. b. (V) Ao aplicar o jogo e premiar o jogador, pode-se considerar uma técnica de gamificação. c. (V) Para que os estudantes tenham engajamento, deve haver a vontade de executar as tarefas dos jogos. d. (F) Gamificação e jogo não apresentam o mesmo conceito teórico. A gamificação é o uso de elementos de jogos em contextos não lúdicos, enquanto o jogo é uma atividade lúdica em si.

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