A alternativa C é a incorreta, pois a Gamificação não é uma metodologia ativa que pode ser utilizada no AEE, mas sim uma estratégia que pode ser utilizada para estimular o aprendizado dos estudantes. As metodologias ativas são um conjunto de técnicas que buscam tornar o processo de ensino e aprendizagem mais participativo e colaborativo, como por exemplo, a Aprendizagem Baseada em Problemas (ABP) e a Aprendizagem Cooperativa.
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