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Questão 6/10 - Fundamentos de Design de Sistemas Nas práticas abaixo, quais são as boas práticas para um brainstorming? I. Limite o foco; II. Tenha ideias mais realistas; III. Priorize a quantidade de ideias, quanto mais ideias, melhor. IV. Incentive ideias loucas. V. Tente materializar as ideias através de desenhos. Marque a opção que relaciona todas as boas práticas corretas. Nota: 10.0 A I, III e V. B I, III e IV. Você assinalou essa alternativa (B) Você acertou! C II e V. D I, II e V.

a) I, III e V.
b) I, III e IV.
c) II e V.
d) I, II e V.
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há 2 anos

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Vamos analisar cada uma das práticas listadas para o brainstorming: I. Limite o foco. - Essa é uma boa prática, pois ajuda a manter a discussão centrada em um tema específico. II. Tenha ideias mais realistas. - Essa prática não é recomendada em um brainstorming, onde o objetivo é gerar o maior número de ideias, incluindo as mais criativas e "fora da caixa". III. Priorize a quantidade de ideias, quanto mais ideias, melhor. - Essa é uma boa prática, pois o objetivo do brainstorming é gerar muitas ideias. IV. Incentive ideias loucas. - Essa é uma boa prática, pois ideias não convencionais podem levar a soluções inovadoras. V. Tente materializar as ideias através de desenhos. - Essa também é uma boa prática, pois ajuda a visualizar as ideias e pode facilitar a discussão. Agora, vamos verificar as alternativas: a) I, III e V. - Correto, todas são boas práticas. b) I, III e IV. - Correto, todas são boas práticas. c) II e V. - Incorreto, pois II não é uma boa prática. d) I, II e V. - Incorreto, pois II não é uma boa prática. As alternativas a) e b) contêm boas práticas, mas a alternativa b) (I, III e IV) é a que inclui a prática de incentivar ideias loucas, que é uma parte importante do brainstorming. Portanto, a alternativa correta que relaciona todas as boas práticas é: b) I, III e IV.

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há 2 anos

Analisando as práticas para um brainstorming, as boas práticas são: I. Limite o foco; II. Tenha ideias mais realistas; III. Priorize a quantidade de ideias, quanto mais ideias, melhor; IV. Incentive ideias loucas; V. Tente materializar as ideias através de desenhos. A opção que relaciona todas as boas práticas corretas é a alternativa: d) I, II e V.

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Questão 1/10 - Fundamentos de Design de Sistemas Qual o significado de UX? Assinale a alternativa correta: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A Inserir as vontades do usuário como peça fundamental para construir um produto ou serviç Você assinalou essa alternativa (A)

a) Inserir as vontades do usuário como peça fundamental para construir um produto ou serviç
b) Inserir as necessidades da empresa como peça fundamental para construir um produto ou
c) Inserir as necessidades do usuário como peça fundamental para construir um produto ou s
d) Inserir as vontades da empresa como peça fundamental para construir um produto ou serv

Questão 4/10 - Fundamentos de Design de Sistemas Qual o significado de UX e quais os principais pontos que um UX designer deve pensar? Assinale a resposta correta. Nota: 10.0 A User Experience. Na utilidade, usabilidade e desejabilidade. Você assinalou essa alternativa (A) Você acertou! B User Interface. Na utilidade, usabilidade e inovação. C User Experience. Na utilidade, usabilidade e inovação. D User Interaction. Na utilidade, facilidade e inovação. E User Expert. Na facilidade, inovação e tecnologia.

a) User Experience. Na utilidade, usabilidade e desejabilidade.
b) User Interface. Na utilidade, usabilidade e inovação.
c) User Experience. Na utilidade, usabilidade e inovação.
d) User Interaction. Na utilidade, facilidade e inovação.
e) User Expert. Na facilidade, inovação e tecnologia.

Questão 7/10 - Fundamentos de Design de Sistemas É correto afirmar sobre protótipos de baixa fidelidade: Marque a alternativa correta. Nota: 10.0 A Demonstra de modo simples a iteração do usuário. Mostra a ideia básica do projeto. Você assinalou essa alternativa (A) Você acertou! B Faz uso de desenhos elaborados para a verificação do Design com cores e tipografia. C Com o foco na navegação, o usuário consegue navegar entre as diversa seções do projeto D Geralmente envolvem alto custo para o seu desenvolvimento. Com o uso de imagens e tex

a) Demonstra de modo simples a iteração do usuário. Mostra a ideia básica do projeto.
b) Faz uso de desenhos elaborados para a verificação do Design com cores e tipografia.
c) Com o foco na navegação, o usuário consegue navegar entre as diversa seções do projeto
d) Geralmente envolvem alto custo para o seu desenvolvimento. Com o uso de imagens e tex

Questão 8/10 - Fundamentos de Design de Sistemas Quando fala-se em documentar a Arquitetura de Software podemos afirmar: I. Define as atividades que serão realizadas; II. É o primeiro artefato a agregar artefatos de qualidade; III. É o melhor artefato nas primeiras fases do desenvolvimento; IV. Elemento chave para posterior manutenção do sistema. Selecione a alternativa correta. Nota: 10.0 A Somente as afirmaçõe I e IV são verdadeiras. B Somente as afirmacoes I e III são verdadeiras C Somente as afirmações II e IV são verdadeiras. D Todas as afirmações são verdadeiras. Você assinalou essa alternativa (D) Você acertou! Aula 4, Tema 3.

a) Somente as afirmaçõe I e IV são verdadeiras.
b) Somente as afirmações I e III são verdadeiras
c) Somente as afirmações II e IV são verdadeiras.
d) Todas as afirmações são verdadeiras.

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