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No mundo atual, versátil e instável, é preciso aprender e refletir, formular ideias, questionar e saber onde procurar as respostas para evoluir nos...

No mundo atual, versátil e instável, é preciso aprender e refletir, formular ideias, questionar e saber onde procurar as respostas para evoluir nossa percepção, nosso pensamento e a capacidade de análise crítica. Assim: I - O Design Thinkin traz uma proposta diferente para solução dos problemas, propõe olhar com os olhos do outro, se colocar no lugar do outropara entender a problemática e as possíveis alternativas para a resolução do problema. II - De acordo com Campos, " é na combinação entre o exercício de desapego que faço das minhas velhas ideias e a jornada em direção ao território desconhecido do outro que podemos finalmente chegar a uma nova descoberta". III - A prática do desapego, o acesso ao desconhecido e a descoberta de novas possibilidades impulsionam a criatividade e a inovação, provovando um estado de disruptura dos padrões tradicionais. IV - Para alimentar esse processo de disruptura e inovação, se faz necessário estimular o cérebro por meio do conhecimentoe de um repositório de informações e experiências que possibilitem fomentar novas ideias e padrões de pensamento. Sobre essas informações quais estão corretas ?

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As informações corretas são: I - O Design Thinking traz uma proposta diferente para solução dos problemas, propõe olhar com os olhos do outro, se colocar no lugar do outro para entender a problemática e as possíveis alternativas para a resolução do problema. II - De acordo com Campos, "é na combinação entre o exercício de desapego que faço das minhas velhas ideias e a jornada em direção ao território desconhecido do outro que podemos finalmente chegar a uma nova descoberta". III - A prática do desapego, o acesso ao desconhecido e a descoberta de novas possibilidades impulsionam a criatividade e a inovação, provocando um estado de disruptura dos padrões tradicionais. IV - Para alimentar esse processo de disruptura e inovação, se faz necessário estimular o cérebro por meio do conhecimento e de um repositório de informações e experiências que possibilitem fomentar novas ideias e padrões de pensamento.

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