Buscar

Uma escola dUma escola de idiomas implementou elementos de gamificação em seu curso online de inglês, utilizando recompensas, missões e rankings pa...

Uma escola dUma escola de idiomas implementou elementos de gamificação em seu curso online de inglês, utilizando recompensas, missões e rankings para motivar os alunos a praticarem diariamente. Considerando o texto, analise as afirmativas abaixo. I. A gamificação pode ser uma estratégia eficaz para aumentar o engajamento dos alunos em um curso online. II. Recompensas e rankings não são elementos típicos usados na gamificação. III. A prática diária não é relevante para o aprendizado de um novo idioma. Assinale a opção que apresenta somente as alternativas corretas.e idiomas implementou elementos de gamificação em seu curso online de inglês, utilizando recompensas, missões e rankings para motivar os alunos a praticarem diariamente. Considerando o texto, analise as afirmativas abaixo.

💡 1 Resposta

User badge image

Ed Verified user icon

Apenas a afirmativa I está correta. A gamificação pode ser uma estratégia eficaz para aumentar o engajamento dos alunos em um curso online. Já as afirmativas II e III estão incorretas, pois recompensas, missões e rankings são elementos típicos usados na gamificação e a prática diária é fundamental para o aprendizado de um novo idioma. Portanto, a opção correta é "A) I".

1
Dislike0

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

✏️ Responder

SetasNegritoItálicoSublinhadoTachadoCitaçãoCódigoLista numeradaLista com marcadoresSubscritoSobrescritoDiminuir recuoAumentar recuoCor da fonteCor de fundoAlinhamentoLimparInserir linkImagemFórmula

Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta

User badge image

Outros materiais