A afirmativa correta é a alternativa A) I. Explicação: I. A gamificação é uma estratégia que utiliza elementos de jogos para engajar e motivar os alunos em um determinado contexto, como um curso online. Estudos mostram que a gamificação pode ser eficaz para aumentar o engajamento e a motivação dos alunos em um curso online, o que pode levar a melhores resultados de aprendizagem. II. Recompensas e rankings são elementos típicos usados na gamificação, pois eles ajudam a motivar os alunos a alcançarem objetivos e a competirem com outros alunos. III. A prática diária é fundamental para o aprendizado de um novo idioma, pois ajuda a consolidar o conhecimento e a desenvolver habilidades linguísticas. Portanto, a afirmativa III está incorreta. Assim, apenas a afirmativa I está correta.
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