Um elemento que não é típico em um ambiente de aprendizagem gamificado é: D) Aulas expositivas longas e monótonas. Em um ambiente de aprendizagem gamificado, é comum haver elementos como pontuação, recompensas, desafios, competições, feedback imediato e interação entre os alunos. A ideia é tornar o processo de aprendizagem mais envolvente e motivador, incentivando a participação ativa dos estudantes. Aulas expositivas longas e monótonas não são características desse tipo de ambiente, pois não estimulam a participação e o engajamento dos alunos.
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