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A afirmação incorreta em relação ao recurso Subdivide é: "É um recurso pouco utilizado, pois dificulta a edição de sólidos." Na verdade, o recurso Subdivide é amplamente utilizado em modelagem 3D para criar superfícies mais complexas e detalhadas, permitindo maior precisão na hora de utilizar outros comandos, como o Extrude. Além disso, o Subdivide permite ampliar a quantidade de divisões que constituem a face do sólido básico, o que auxilia na edição de sólidos e proporciona mais áreas para trabalhar, como maior quantidade de pontos, linhas de extremidade e faces.
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